Powered by GameResultsOnline.com tournament management

Hunters Juniors U10 - Syysturnaus 26.9.2026

26.9.2026 Porvoon jäähalli + nuorisojäähalli | Finland Join

Turnauksen säännöt ja ohjeet

Turnauksessa noudatetaan U10 Leijonaliigaohjeita, täydennettynä tässä esitetyillä tarkennuksilla. 

Jokaisella ottelutapahtumaan osallistuvalla pelaajalla tulee olla voimassa oleva pelipassi ja vakuutus. 

Turnausjärjestäjä ei ole vakuuttanut turnauksen pelaajia eikä toimihenkilöitä.

Tärkein sääntö

Kyseessä on lasten turnaus, joten kiekkoilun riemu ja peli-ilo ovat tärkeimmät asiat. Epäselvyydet ja muut ratkaistaan hyvällä kommunikaatiolla. 

Kiekon väri

Turnaus pelataan mustalla kiekolla

Turnaustapa:

Ottelut pelataan ⅓ kentällä (3 kenttäpelaajaa + maalivahti) ja mustalla kiekolla, normaalikokoisiin jääkiekkomaaleihin. 

Kenttä jaetaan kolmeen osaan helposti purettavalla ja siirrettävällä välilaidalla, joka sijoitetaan punaviivalle. 

Kaukalossa pelataan kaksi tai kolme ottelua samanaikaisesti. Vaihtoaitiot pelaajien käytössä.

Otteluohjelman mukainen kotijoukkue pelaa tummalla pelipaidalla ja vierasjoukkue vaalealla pelipaidalla. 

Jos jollain joukkueella ei ole käytössä molempia paitoja, on kyseisen joukkueen joukkueenjohtajan sovittava vastustajajoukkueen joukkueenjohtajan kanssa pelissä käytettävien paitojen väristä. 

Alkusarjat:

Turnauksen alkusarjan ottelut pelataan molemmissa sarjoissa kahdessa viiden joukkueen lohkossa.

Alkusarjassa jokaiselle joukkueelle tulee neljä (4) peliä.

sijoitusottelut:

Alkusarjojen lohko 1. pelaavat turnauksen sijoista 1-2

Alkusarjojen lohko 2. pelaavat turnauksen sijoista 3-4

Alkusarjojen lohko 3. pelaavat turnauksen sijoista 5-6

Alkusarjojen lohko 4. pelaavat turnauksen sijoista 7-8

Alkusarjojen lohko 5. pelaavat turnauksen sijoista 9-10

 

Joukkueiden sijoituksen määräytyminen alkusarjassa! (luetellussa järjestyksessä)

Pisteet voitosta 2, pisteet tasapelistä 1, pisteet tappiosta 0. Alkulohkon pelit voivat päättyä tasan. 

Jos kaksi tai useampia joukkuetta päätyy lohkossa tasapisteisiin, ratkaistaan näiden keskinäinen sijoitus seuraavassa järjestyksessä:

1. Pisteet

2. Keskinäisten otteluiden pisteet

3. Keskinäisten otteluiden maaliero

4. Keskinäisten otteluiden tehdyt maalit

5. Lohkon otteluiden maaliero

6. Lohkon otteluiden tehdyt maalit

7. Arpa

Sijoitusotteluiden päättyessä tasan varsinaisen peliajan jälkeen, jatketaan välittömästi voittomaalikilpailulla. 

Voittomaalikisan aloittaa otteluohjelmaan merkitty vierasjoukkue. Ensin nimetään kummastakin joukkueesta kolme (3) laukaisijaa voittomaalikisaan. 

Jos tulos kolmen pelaajaparin jälkeen on tasan, jatketaan "kerrasta poikki" periaatteella pari kerrallaan. 

Ottelu ratkeaa, kun toisen joukkueen pelaaja onnistuu maalinteossa ja parinsa ei.

 Ottelun kesto ja muut säännöt:

  • Turnauksessa rangaistukset määrätään SJL.n kilpailusääntöjen mukaisesti. 
  • Otteluiden peliaika 24 minuuttia suoraa aikaa. Turnauksen johdolla on perustelluista syistä oikeus muuttaa peliaikaa.
  • Vaihdon pituus on 2 minuuttia, jonka jälkeen summeri soi (tai vaihto kuulutetaan) ja kentälliset vaihtuu. Vaihdon jälkeen peli jatkuu keskialoituksella.
  • Maalivahdin sulkiessa kiekon, pelinohjaaja viheltää pilliin ja hyökkäävä joukkue siirtyy omalle kenttäpuoliskolle. Maalivahti laittaa kiekon peliin ja ottelu jatkuu maalin takaata. Tarvittaessa pelinohjaaja voi antaa aloitusluvan puolustavalle joukkueelle. Kiekon mennessä keskilaidan yli aloitus pelialueen keskeltä. Otteluiden alussa sekä maalien ja pelinohjaajan viheltämän pelikatkon jälkeen peli jatkuu aloituksella pelialueen keskeltä.
  • Maalintekijöitä ei tilastoida.
  • Aikalisää ei sallita.
  • Jokaisessa ottelussa on pelinohjaaja.
  • Rikkeen tapahtuessa pelaaja poistetaan kentältä (kerrotaan mikä rike tapahtui) ja uusi pelaaja otetaan rikkoneen pelaajan tilalle.
  • Turnauksen aikataulu on tehty tiiviiksi. Ottelut aloitetaan ohjelmaan merkittynä kellon aikana, ellei toisin ilmoiteta. Mikäli joukkue ei ole valmiina jäällä ottelun alkaessa, se katsotaan hävinneeksi kyseinen ottelu 5-0. Turnauksen järjestäjä pidättää oikeuden tehdä otteluohjelmaan muutoksia, mikäli aikataulussa ei pysytä.

Vastuut:

Järjestäjät eivät ole vakuuttaneet pelaajia, eivätkä vastaa pelaajille mahdollisesti sattuvista tapaturmista, loukkaantumisista tai muista vahingoista. Osallistuvien joukkueiden joukkueenjohtajat vastaavat siitä, että kaikilla pelaajilla on voimassa oleva lisenssi ja vakuutukset. Jokaisella pelaajalla, valmentajalla ja muulla joukkueen toimintaan aktiivisesti osallistuvalla tulee olla voimassa oleva lisenssi / vakuutus.

Turnauksen järjestäjä varaa oikeuden ottaa kuvia turnauksen aikana ja julkaista niitä sosiaalisessa mediassa.

GameResultsOnline.com
© 2026 GameResultsOnline.com