Powered by GameResultsOnline.com tournament management

Juniori-Jukurit U10 (2017) turnaus

22.8. - 23.8.2026 Mikkeli | Suomi Ilmoittaudu

Säännöt

Turnaustapa:

Pelit pelataan 4 vs.4 + maalivahti -pelitavalla ja puolikkailla kentillä. Peleissä käytetään sinisiä kiekkoja ja isoja maaleja.

Jos seurasta ilmoitetaan useampi joukkue, tulee joukkueiden olla mahdollisimman tasavahvoja.

Pelaajien tulee olla 2017 syntyneitä. Y-pelaajat voivat osallistua joukkueisiin, mikäli heidän taitotasonsa vastaa kyseistä sarjaa. Jos turnauksessa kuitenkin havaitaan, että Y-pelaajia käytetään selkeän kilpailuedun saavuttamiseksi, järjestäjä voi poistaa heidät turnauksesta. Y-pelaajat pitää ilmoittaa (y) kokoonpanoihin. Poikkeuksena tyttöpelaajat, joita ei tarvitse (y) tunnuksella merkata.

Peleissä noudatetaan SJL: n leijonaliigan pelisääntöjä (pl.tässä ilmoituksessa mainitut poikkeukset).

Pelitapa:

Peliaika on 24min, vaihdon pituus 2min.

Vaihdon jälkeen jatketaan ns. heittokiekolla eli pelinohjaaja heittää kiekon puolueettomalle alueelle ja peli jatkuu sieltä. Jos joukkueille ei ole kahta kentällistä pelaajia, niin tuplaavien pelaajien on käytävä laidalla kuittaamassa vaihto.

Rikkeen tapahtuessa pelaaja poistetaan kentältä (kerrotaan mikä rike tapahtui) ja uusi laitetaan tilalle.

Peleissä toimii pelinohjaajina järjestäjäseuran juniorit/vanhemmat.

Joukkueiden sijoitusten määräytyminen:

Alkusarjat ja jatkosarjat pelataan lohkoissa. Sijoitukset määräytyvät lohkoissa (alku- ja jatkosarjalohkoissa) turnausjärjestäjän asettamien sääntöjen mukaisesti: 1) Pisteet 2) Lohkon otteluiden maaliero 3) Lohkon otteluiden tehdyt maalit 4) Keskinäisten otteluiden pisteet 5) Keskinäisten otteluiden maaliero 6) Keskinäisten otteluiden tehdyt maalit 7) Arpa

Sijoitusotteluiden voittomaalikisa:

Mikäli sijoitusottelu on tasatilanteessa varsinaisen peliajan päätyttyä, suoritetaan voittolaukauskisa seuraavasti:

  • Voittomaalikilpailu aloitetaan kolmella (3) eri pelaajalla/joukkue, jotka joukkueen valmentaja ilmoittaa ottelun pelinohjaajalle välittömästi peliajan päätyttyä.
  • Mikäli tilanne on edelleen tasan kolmen laukojan jälkeen, jatketaan voittolaukauksia laukojapari kerrallaan ”kerrasta poikki” -periaatteella.(Laukoja voi olla sama kuin kolmella ensimmäisellä kieroksella ) Ottelu ratkeaa, kun toisen joukkueen pelaaja onnistuu maalinteossa ja parinsa ei.
  • Voittomaalikilpailun aloittaa ohjelmaan merkitty vierasjoukkue.
  • Ainoastaan ratkaiseva maali kirjataan ottelun lopputulokseen.
GameResultsOnline.com
© 2026 GameResultsOnline.com