Turnaustoimisto sijaitsee jäähallin ylätasanteella kahvion vieressä. Joukkueita pyydetään ilmoittautumaan kun saavutte turnauspaikalle. Mahdolliset viimehetken muutokset kokoonpanoihin myös ilmoitettava saapumisen yhteydessä.
Turnaussäännöt
Turnauksessa noudatetaan SJL:n Leijonaliigasääntöjä yhdessä näiden turnaussääntöjen kanssa. Jokaisella ottelutapahtumaan osallistuvalla pelaajalla on oltava riittävä vakuutus ja voimassaoleva pelipassi. Turnausjärjestäjä ei ole vakuuttanut turnauksen pelaajia eikä toimihenkilöitä.
Joukkueissa saa pelata vuonna 2016 sekä sen jälkeen syntyneet pelaajat. Yli-ikäisistä pelaajista pitää sopia erikseen turnausjärjestäjän kanssa. Yli-ikäisten pelaajien pitää olla U9 tasoa eikä heillä saa tavoitella kilpailullista etua. Tytöt saavat olla kaksi vuotta vanhempia.
Jos joukkueesta osallistuu turnaukseen useampi peliryhmä, pitää näiden olla keskenään tasavahvoja sekä pelaajia pitää peluuttaa tasapuolisesti.
Kotijoukkueeksi merkityn joukkueen oma maali on aina pelikentällä kaukalon keskellä.
Pelaajien lukumäärä
Pelit pelataan 4+1 vs. 4+1 kokoonpanolla.
Pelialue
Kaikki turnauksen pelit pelataan ½ kentällä. Kenttä rajataan siirrettävällä välilaidalla. Kaukalossa pelataan kahta ottelua samanaikaisesti.
Peliaika
Yksi peli on 24 minuuttia keskeytyksettä. Turnauksen johdolla on perustelluista syistä oikeus muuttaa peliaikaa.
Pelaajien vaihtaminen ja vaihtojen pituus
Vaihdot ilmoitetaan summerilla tai muulla selkeällä äänimerkillä 2 min välein, jolloin peli katkaistaan automaattisesti, välittämättä kentällä olevasta pelitilanteesta. Ottelun pelinohjaaja ratkaisee vaihtoajan aiheuttamat kiistatilanteet itsenäisesti. Pelikelloa ei pysäytetä vaihtojen ajaksi. Vaihdot suoritetaan viivyttelemättä ja pelinohjaaja voi käynnistää pelin vaihdon ollessa kesken, jos katsoo joukkueen tahallisesti viivyttelevän. Vaihdon jälkeen jatketaan ns. heittokiekolla eli pelinohjaaja heittää uuden kiekon puolueettomalle alueelle vaihtoaitioita vastapäätä ja peli jatkuu sieltä, jonka jälkeen pelinohjaaja kerää vanhan kiekon pois pelialueelta. Jos joukkueille ei ole kahta kentällistä pelaajia, niin tuplaavien pelaajien on käytävä laidalla kuittaamassa vaihto.
Peliväline
Turnauksessa käytetään mustaa kiekkoa.
Pelin käynnistäminen
Maalivahdin sulkiessa kiekon, tuomari viheltää pilliin ja hyökkäävä joukkue siirtyy omalle kenttäpuoliskolle. Maalivahti laittaa kiekon peliin maalin taakse ja ottelu jatkuu. Kiekon mennessä keskilaidan yli, peli jatkuu pelinohjaajan pudottamalla kiekolla keskilaidan läheisyydestä. Otteluiden alussa ja pelinohjaajan viheltämän pelikatkon jälkeen peli jatkuu aloituksella pelialueen keskeltä. Maalin jälkeen siirrytään keskialoitukseen.
Rikkeet ja kurinpito
Jos pelaaja tekee rikkeen, niin pelaajaa ohjeistetaan/ huomautetaan asiasta. Rikkeiden toistuessa tai rikkeen ollessa vakava, pelinohjaaja viheltää pelin poikki ja poistaa pelaaja kentältä ko. vaihdon ajaksi. Poistetun pelaajan tilalle laitetaan toinen pelaaja. Mikäli joku pelaaja tekee toistuvasti rikkeitä, tulee pelinohjaajan poistaa pelaaja ottelun loppuajaksi.
Pelinohjaus
Järjestäjä huolehtii jokaiseen otteluun pelinohjaajan, jotka ovat järjestävän joukkueen vanhempia tai seuran vanhempia junioreita.
Maalintekijät ja tilastointi
Ottelun jälkeen gameresultsonlineen kirjataan ottelun lopputulos. Maalintekijöistä ja syöttäjistä ei pidetä kirjanpitoa.
Palkitseminen
Kaikki pelaajat palkitaan mitalein ja turnauksen 3 parasta joukkuetta pokaalilla. Jokaisesta peliryhmästä valmentajan valitsema pelaaja saa tsempparipalkinnon.
Tsemppariviiri tai -kiekko vaihdetaan peliryhmien kesken pelin jälkeen.
Pisteet ja sijoitus turnauksessa
Pisteet voitosta 2, pisteet tasapelistä 1, pisteet tappiosta 0. Alkulohkon pelit voivat päättyä tasan.
Sijoitusotteluiden päättyessä tasan varsinaisen peliajan jälkeen, jatketaan välittömästi voittomaalikilpailulla. Voittomaalikilpailussa käytetään Suomen Jääkiekkoliiton kilpailusääntöjä seuraavin poikkeuksin. Voittomaalikisan aloittaa otteluohjelmaan merkitty vierasjoukkue. Ensin nimetään kummastakin joukkueesta kolme laukaisijaa voittomaalikisaan. Jos tulos kolmen pelaajaparin jälkeen on tasan, jatketaan "kerrasta poikki" periaatteella pari kerrallaan. Ottelu ratkeaa, kun toisen joukkueen pelaaja onnistuu maalinteossa ja parinsa ei.
Jos kaksi tai useampia joukkuetta päätyy lohkossa tasapisteisiin, ratkaistaan näiden keskinäinen sijoitus seuraavassa järjestyksessä:
1. Pisteet
2. Keskinäisten otteluiden pisteet
3. Keskinäisten otteluiden maaliero
4. Keskinäisten otteluiden tehdyt maalit
5. Lohkon otteluiden maaliero
6. Lohkon otteluiden tehdyt maalit
7. Arpa
Epäselvyydet otteluissa
Epäselvissä ottelutapauksissa joukkueella on oikeus tehdä kysely turnauksen johtoryhmälle. Kysely on tehtävä 15 minuutin kuluessa ottelun päättymisestä. Kysely tehdään kirjallisesti, se osoitetaan turnausvastaavalle. Kyselyn allekirjoittaa joukkueenjohtaja.
Tarvittaessa jury kutsuu kyseessä olevan pelin vastuuvalmentajat sekä pelinohjaajan kuultavaksi.